Después de la cinemática despertás en la enfermería y respondele lo
que quieras a la doctora y ponele el nombre que quieras al personaje
principal (en este caso lo deje igual), después te viene a buscar
Quistis (tu entrenadora \ tutora) y te vas al aula y te dicen que
tendrás un examen , después Quistis te llama para decirte que
deberás ir con ella a las caverna de las llamas y que estudies, estudia
en el pupitre, es difícil el sistema de este juego, pero una vez que le
agarras la mano es fácil. Al salir del aula te chocas con Selphie que
te pide un recorrido por el jardín (vas a aprender bastante), hace lo
que quieras abajo lo vas a poder salvar en esa esfera luminosa (y en
los mapas del mundo también), para salvarlo usa el menú con D y elegí
salvar, una ranura y un bloque, se graba en seguida. Ahora anda al pórtico
esta Quistis y te da tus G.F. y te enseña a enlazarlos, enlaza los G.F. y
salí y busca enemigos para extraerles magia (especialmente hielo) y
ganar experiencia. Cuando estés listo anda a la caverna de las llamas y
Quistis te enseña a enlazar magias, anda con los monjes y deciles que estas
listo elegí 30 minutos o mas (esto altera tu nivel de Seed pero... que
cuernos me importa). Entra siguiendo el único camino que hay hasta la
bifurcación a la derecha hay un punto de extracción de la magia Piro, y en
los dos caminos de la izquierda no hay nada así que seguí derecho y
prepárate a luchar contra el G.F. Ifrit
Ifrit
Información libra:
G.F. Afín al ELM fuego es duro pero no invencible como lo indica el hecho de