- Después de la escena (donde tu equipo tiene un buen almuerzo) camina por el pueblo y empieza a explorar: habla con todo el mundo.
- Una niña te dará una especie de poción: acéptala.
- Una de las últimas casas (donde hay un anciano sentado) es un hotel: puedes guardar tu partida ahí cuando gustes.
- En otra de las aldeas del pueblo, una chica te dará otra poción: acéptala.
- Después de explorar las casas y el pueblo (por ahora no hay nada que hacer ni comprar, sólo enterarte de retazos de la historia y del modo de vida del pueblo de Hugo) habla con el hombre sentado que está puliendo una pieza de armadura. (De todas formas el juego te forzará a hablar con él si pasas muy cerca).
- Escoge las respuestas en el orden que quieras.
- Devuélvete a la primera casa: al lugar donde hablaste con tu madre, donde te había dicho que necesitaba hablar contigo.
- Ve al centro del pueblo y habla con el sujeto que parece un monje: es el maestro de artes marciales de Hugo y te conmina a que entrenes mucho (cosa muy cierta, haz caso de sus sabias palabras) familiarízate con el sistema y desde ahí empieza por aprender nuevas habilidades (que en este caso sería incrementar el nivel de las que ya tienes). Puedes hacerlo como mejor te parezca.
- El Sargento Joe te preguntará si quieres prepararte para el viaje: te aconsejo que vayas a la choza del anciano y salves primero.
- Una vez que te hayas preparado para tu viaje: podrás empezar a caminar
- Ahora acostúmbrate al sistema de batalla.
- Si decides dirigirte primero al pueblo de los Patos (te lo aconsejo) te encontrarás de frente - en el camino - con el primer jefazo del juego:
- Ten mucho cuidado con este jefe: puede aniquilar a tu partida si no estás preparado para él; sencillamente ten al Sargento Joe y a Hugo atacando constantemente.
- Tiene aproximadamente 500 de HP.
- Los hechizos mágicos de Joe son sumamente útiles para esta batalla: más bien debería decir "el" hechizo mágico. Úsalo y aprovéchalo.
- Yo subí unos pocos niveles antes de esta batalla y te aconsejo a ti también que hagas lo mismo.
- No desesperes: cúrate cuando te tengas que curar usando las medicinas: no dejes de hacerlo por pegarle, pues puedes arrepentirte.
- En un par de minutos habrá muerto.