Mario 64 es un juego que salió hace unos 8 años en Nintendo 64, y que ahora vuelve con más fuerza, en este remake para la novedosa consola de dos pantallas de Nintendo. Estamos ante el juego que revolucionó por completo las 3D y los juegos de plataformas, aparte de ser la primera vez que veíamos al "crack" de Nintendo en tres dimensiones. Para muchos fue y sigue siendo lo mejor en plataformas, y no es para menos porque no dejó indiferente a nadie. La crítica lo alabó y los jugadores le dieron la razón. ¡Y ahora lo tenemos aquí de nuevo y en versión portátil!
Gráficos
Si nos pusiéramos ahora mismo a jugar al mismo juego en Nintendo 64, nos daríamos cuenta de que el aspecto gráfico ha cambiado, y mucho. No se han dedicado exclusivamente a hacer un "port" del juego hasta Nintendo DS, si no que han renovado los aspectos gráficos que han creído más importantes. Un ejemplo de esto son los nuevos modelados de los personajes y enemigos, algunos cambios en los mapas del juego, cosas totalmente nuevas, como por ejemplo los bloques, las cajas, etc... El juego también nos ofrece menús totalmente cambiados y diferentes texturas a las ya vistas en la versión de la 64.
Sin embargo los gráficos tienen su parte negativa. La más destacable es que las texturas tienen pixelación, los "cuadritos" que no aparecían en Ultra ahora inunda todo el juego, desde la gorra de Mario al suelo, por poner un ejemplo. Es cierto que Nintendo DS es superior gráficamente a Nintendo 64 (por ejemplo en el número de polígonos por segundo) pero prescinde de filtrado de texturas y, al ser portátil, menos resolución.
Jugabilidad
Sin duda el apartado más importante de este juego, y el que ofrece más posibilidades, algunas nunca antes vistas en un videojuego. Para empezar, Nintendo DS nos ofrece controlar a nuestro personaje (Mario, Yoshi, Wario o Luigi), con la pantalla táctil, con un accesorio que incluye nuestra Nintendo DS, el accesorio de pulgar, una especie de correa que se engancha al dedo y permite moverse por la pantalla táctil con total precisión (aunque también podremos usar el lápiz táctil para esta acción). Al principio el control con el dedo suele ser difícil, aunque al cabo de unos minutos te irás acostumbrando, y a medida que pase el tiempo lo verás mucho mejor que controlarlo con el pad digital.
En cuanto a los controles, existen 3 modos de configurar el juego. El primer modo se denomina "Standard Mode", que es el modo estándar de control, con la cruceta y sus respectivos botones, luego, el "Touch Mode" que sirve para usar la pantalla táctil para controlar al personaje, pasando a ser algunos botones los que roten las cámaras. Y por último el "Dual-hand mode", que es un modo especial para las personas zurdas.
El uso de las dos pantallas se hace de forma unánime, os explico. Cuando entremos en el juego, en la pantalla superior veremos a nuestro personaje, y en la inferior, la táctil, tendremos la posibilidad de rotar las cámaras, alejarlas y acercarnos. En los menús del juego, al principio nos aparecerán 3 opciones, un "Vs Mode", para batirte con tus amigos, el "Adventure Mode", el modo aventura para conseguirnos todas las estrellas, y un "Rec Room", una especie de extra que consiste en una cantidad bastante grande minijuegos, todos ellos usando la pantalla táctil como baza, y que iremos desbloqueando a medida que avancemos en el juego.
Sonidos
El sonido se ha mantenido casi intacto. Conserva la BSO del juego original, sin perder un ápice de su calidad. Como es natural los efectos tales como voces (salvo los de Mario) son nuevos, pero en general oirás los mismo que hace 8 años, cuando salió Mario 64.
Novedades
Como hemos comentado algo más arriba, el juego trae consigo numerosas novedades. Para empezar, el juego está compuesto ahora por 150 estrellas, y no por 120 como la versión de Nintendo 64. Por otro lado, ahora podremos controlar a tres personajes más aparte de Mario, a Luigi, Wario y Yoshi. Aunque pueda parecer extraño, el personaje principal no es el bigotes, sino el simpático dinosaurio verde Yoshi. Sólo mientras vayamos avanzando en el juego podremos manejar los restantes.
Algunos niveles han cambiado sensiblemente, abriendo numerosas posibilidades. Otra novedad son las habilidades de los personajes. Ahora cuando destrozas un bloque rojo saldrá de él una habilidad que podrás coger. Mario por ejemplo puede inflarse como un globo o hacerse gigante, mientras que Yoshi puede hacer huevos etc.
Por último, especial atención debemos prestar a los minijuegos. Todos se basan en el uso de la pantalla táctil, y el resultado son unos minijuegos divertidísimos y muy variados. Hay 24 en total, divididos en 4 bloques de 6. Los hay de todas clases, tipo casino, habilidad, suerte, búsqueda. sin duda un gran añadido que alarga la duración de un juego ya de por sí muy duradero.
Conclusión
Si tu intención es hacerte con una Nintendo DS, Mario 64 DS es el primer juego al que debes acudir. Si ya lo jugaste no importa, el hecho de que presente tantas novedades y de que sea portátil incentiva su compra. ¡Hazte con él! Las mejores plataformas en la palma de tu mano.